גיימינג
נוצר: 4 ביולי 2026, 21:423 דק׳ קריאה
עדכון
בבדיקה

עדכון פיתוח

דנגנרונפה 2x2 נדחה לתחילת 2027

דנגנרונפה 2x2 נדחה לתחילת 2027
אילוסטרציה: AI

📌 בקיצור

  • Spike Chunsoft דחתה את השקת Danganronpa 2x2 מתחום 2026 לתחילת 2027
  • המפיק שוהיי סקקיבארה אמר כי מועד מדויק יימסר בהמשך
  • לצד ההודעה נחשף Slayhem Mode, מסלול עלילתי חלופי עם יותר תוכן

Spike Chunsoft הודיעה כי Danganronpa 2x2, גרסת החידוש של Danganronpa 2: Goodbye Despair, לא תעמוד עוד ביעד ההשקה שנקבע ל-2026 ותגיע כעת בתחילת 2027. ההודעה נמסרה בהצהרה של המפיק שוהיי סקקיבארה, שלא פירט את הסיבה לדחייה אך הדגיש כי הצוות ממשיך לעבוד כדי לספק, לדבריו, את הגרסה הטובה ביותר האפשרית.

סקקיבארה מסר כי הפיתוח התקדם לקראת השקה במהלך 2026, אך לבסוף התקבלה החלטה להזיז את מועד היציאה. לדבריו, תאריך מדויק יותר יפורסם בהמשך. עבור קהילת המעריצים של הסדרה, מדובר בדחייה מאכזבת, אך כזו שמלווה גם בניסיון להציג תמורה מיידית בדמות פרטים חדשים על התוכן שייכלל במשחק.

מצב חדש שמערבב מחדש את הסיפור המקורי

החידוש המרכזי שנחשף לצד הדחייה הוא Slayhem Mode — מצב משחק חדש שאמור להציע פרשנות אחרת לחלוטין לעלילת המשחק המקורי מ-2012. לפי הפרטים שפורסמו, לא מדובר רק בשינויים קוסמטיים או בתוספות שוליות, אלא בקו אירועים חדש עם קורבנות אחרים, אשמים אחרים וטריקים שונים בחקירות ובמשפטים.

בחברה ציינו כי מצב זה יכלול כ-20% יותר תוכן לעומת מצב ה-Original של Danganronpa 2x2. המשמעות היא ששחקנים ותיקים, שכבר מכירים את הסיפור של מונוקומה ואקדמיית Hope's Peak, יקבלו סיבה ממשית לחזור לעלילה ולא רק לצרוך גרסה משופרת טכנית. עוד נמסר כי שני מסלולי הסיפור — המקורי והחלופי — יהיו זמינים כבר מתחילת המשחק, ללא צורך בהשלמה מוקדמת של אחד מהם.

גם המעטפת משתנה: מפה תלת-ממדית ודיוקנאות מעודכנים

מלבד התוכן העלילתי, Spike Chunsoft אישרה כמה שדרוגים מבניים בעיצוב המשחק. בין היתר, Danganronpa 2x2 יכלול מפת עולם תלת-ממדית במקום מפת גלילה צדית, שינוי שעשוי להשפיע על חוויית הניווט והתחושה הכללית של המשחק. בנוסף, דיוקנאות הדמויות עודכנו, צעד שמתיישב עם הרצון להציג את הכותר כחידוש רחב יותר ולא רק כהמרה טכנית לפלטפורמות חדשות.

החברה פרסמה גם תמונות פיתוח ראשונות, שמרמזות על הכיוון החזותי של הפרויקט. אף שהמשחק עדיין אינו קרוב להשקה, החשיפה הזו נועדה להמחיש שהעבודה נמשכת ושמעבר לדחייה יש גם התקדמות ממשית במאפיינים ובמבנה של המוצר.

חזרה ל-Goodbye Despair, אבל עם שאיפות גדולות יותר

Danganronpa 2x2 הוכרז בשנה שעברה במסגרת Nintendo Direct, אז הוצג כחזרה לסיפור של Danganronpa 2: Goodbye Despair עבור דור קונסולות ומחשבים עדכני. כעת מתברר שהפרויקט שואף להיות יותר ממהדורת רימאסטר פשוטה: גם מסלול סיפור נוסף, גם התאמות חזותיות, וגם שינוי באופן ההצגה והחקירה של העולם.

לפי התוכניות הנוכחיות, המשחק עדיין מיועד לצאת למחשב האישי, Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 5 ו-Xbox Series X|S. אחרי שינוי לוח הזמנים, החברה צפויה למסור בהמשך תאריך מדויק יותר להשקה, אך נכון לעכשיו היעד הרשמי הוא תחילת 2027.

עוד בגיימינג

טייק-טו דורשת לחשוף את מדליף GTA 6
מתפתח
מאומת
גיימינג

טייק-טו דורשת לחשוף את מדליף GTA 6

טייק-טו פתחה במהלך משפטי בארה"ב בניסיון לאתר את מי שעומד מאחורי פרסום סרטוני המשחק הדולפים של GTA 6. החברה מבקשת ממיקרוסופט ומדיסקורד למסור פרטי חשבונות, כתובות IP ומידע נוסף שעשוי להוביל לזיהוי המשתמשים שנטלו אחריות להדלפות.

מאת מערכת Pooz22 באוגוסט 20263 דק׳ קריאה
Pooz
עדכון
מאומת
גיימינג

מאט גריינינג רמז: The Simpsons: Hit & Run עשוי לחזור

יוצר "הסימפסונים" מאט גריינינג רמז באירוע D23 של דיסני כי משחק הפולחן The Simpsons: Hit & Run עשוי לשוב בגרסה כלשהי. אף שלא נמסרה הכרזה רשמית, הדברים מצטרפים לשורת רמזים מהשנים האחרונות ומחזקים את ההערכה שבענף בוחנים החייאה של אחד ממשחקי הסדרה האהובים ביותר.

מאת מערכת Pooz16 באוגוסט 20263 דק׳ קריאה
סם בארלו חושף: משחק האימה החדש יגיע ב-2028
עדכון
מאומת
גיימינג

סם בארלו חושף: משחק האימה החדש יגיע ב-2028

סם בארלו, היוצר מאחורי Her Story ו-Immortality, הכריז על משחק חדש בשם Precognition, שיושק באביב 2028. מדובר במותחן אימה-מדע בדיוני שבמרכזו גיבורה הרואה זיכרונות מן העתיד ויכולה לשנות את מהלך האירועים באמצעות בחירה אילו רגעים לזכור.

מאת מערכת Pooz13 באוגוסט 20263 דק׳ קריאה
סרטון ה-AI של Stellar Blade מצית ביקורת
עדכון
מאומת
גיימינג

סרטון ה-AI של Stellar Blade מצית ביקורת

Shift Up בחרה לקדם את Stellar Blade: Blood Rain באמצעות קליפ מוזיקלי שנראה כמופק כולו בבינה מלאכותית, והמהלך מעורר תגובות חריפות בקהילת הגיימינג. הביקורת אינה מסתכמת רק בשאלת האיכות האמנותית, אלא נוגעת גם למדיניות המוצהרת של הנהלת החברה כלפי שימוש נרחב ב-AI ולמחלוקות שכבר ליוו את המותג בעבר.

מאת מערכת Pooz2 באוגוסט 20263 דק׳ קריאה

תגובות